什么是UE設(shè)計(jì)師?UE需要做什么

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同學(xué),您好!什么是UE設(shè)計(jì)師?UE設(shè)計(jì),也叫用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),顧名思義,是指用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的所有體驗(yàn)。 包括行為、情感、成就等方面。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的工作不會(huì)隨著產(chǎn)品的發(fā)布而停止,而是會(huì)在用戶體驗(yàn)的過程中不斷迭代更新。
UE需要做什么
UE設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)是設(shè)計(jì)產(chǎn)品與用戶交互的部分,即產(chǎn)品經(jīng)理完成對產(chǎn)品的需求和功能的挖掘和梳理以及后續(xù)流程。
1、需求分析
即結(jié)合業(yè)務(wù)需求、用戶目標(biāo)和產(chǎn)品方向,最終得出主要的設(shè)計(jì)需求。 輸出通常是需求文檔或需求列表。
2、概念設(shè)計(jì)
這個(gè)時(shí)候發(fā)散我們的思維,包括感性和理性,和設(shè)計(jì)需求一起形成最終的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
3、框架設(shè)計(jì)
包括導(dǎo)航菜單的設(shè)計(jì),頁面的整體框架和層級(jí)等,輸出一般是草圖。
4、工藝設(shè)計(jì)
產(chǎn)品中的頁面流、功能流、任務(wù)流等主要輸出的是流程圖。
5、界面設(shè)計(jì)
具體的頁面設(shè)計(jì)主要是將抽象的設(shè)計(jì)目標(biāo)具體化,用線框圖來表達(dá)。
6、驗(yàn)證設(shè)計(jì)
將我們所學(xué)的交互理論代入到交互手稿中進(jìn)行驗(yàn)證,或者通過潛在用戶進(jìn)行模擬驗(yàn)證,比如可用性測試。
7、互動(dòng)說明
所有設(shè)計(jì)稿定稿后,編寫通俗易懂的交互式文檔,方便與視覺設(shè)計(jì)開發(fā)同事交流。
看完上面的什么是UE設(shè)計(jì)師以及需要做什么相關(guān)內(nèi)容的介紹,你是否明白了呢?如果你還是有點(diǎn)迷糊,那么簡單記一下:PM負(fù)責(zé)“做什么”,UE負(fù)責(zé)“怎么做最好”,UI負(fù)責(zé)“做什么”長得像”~

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