零基礎小白如何入門CG原畫設計?
零基礎小白如何入門CG原畫設計? 想進入這個行業的人更關心的問題。 當我還是新手的時候,我也對這個行業的發展感到擔憂。 為了幫助更多的人不迷茫,今天小編就著重介紹零基礎新手如何上手CG原畫,給大家分享一下設計的問題。 繪畫是原畫的基本條件。 繪畫是純粹的毛筆功夫。 要想畫出栩栩如生的作品,可以通過不斷的學習、積累和實踐來實現; 但繪畫是一門需要復雜知識的藝術學科,藝術在探索的道路上是永無止境的,所以。
1.平面構成
從裝飾畫開始學習,從畫面的劃分、點、線、面、平衡的構圖、元素的排列、色彩的搭配、畫面的劃分、畫面元素排列的節奏等方面開始學習。最基本的視覺美學法則,了解畫面的基本要素:點、線、面的構圖節奏、視覺平衡、各種曲線和角度的運用; 再加上畫面的整體配色。
2、三維構圖
用點、線、面表達物體在二維平面上的立體感。 必須從素描中學習,掌握線條結構和空間透視,掌握簡單的幾何圖形,再將復雜的物體簡化。 通過點、線、面的形狀來規劃物體在三維空間的審美表達,以規劃韻律感。 從素描和繪畫開始學習。 先學結構速寫,用線條表達結構關系和空間透視關系。 從簡單的幾何形狀到復雜的幾何形狀,再到石膏頭像和靜物素描。 注意明暗關系。 明暗關系可以突出物體的立體感。 明暗關系越復雜,物體的立體感就越強。
3.色彩構成
通過靜物、風景寫生,學習色彩的構成、用色的規律,掌握基本的色彩組合,提高對色彩的理解。 利用色彩的對比來塑造光影的體積感,表達不同物體材質在不同光源下的色彩心理。 每個環境都有自己的環境色。對顏色的理解一般需要通過海外和風景小品不斷學習
4.人體繪畫
人體是學習CG原畫設計的重要一環。 熟悉人體各骨骼、肌肉的形態及其相互重疊、纏繞的關系,肌肉、骨骼在不同人體動力學下的拉伸變形,熟悉人體結構,掌握人體的變形不同動作下的人體結構,把握人體結構活動的最極端點,表現出強烈的動態感。 這些都是我們在學習CG原畫設計時必須掌握的人體結構知識。 熟悉游戲原畫和插畫中常見的各種人體姿勢,需要大量素描練習。
5、培養正確的認識方法,樹立自我意識
循序漸進的學習方法,暫時“抱佛腳”。 培養正確的觀察方法,是建立在對事物深刻理解的基礎上的。 整體意識的樹立是繪畫領域一個非常重要的因素,對學生以后的繪畫發展將產生很大的影響。 一方面是加強對整體意識的認識,另一方面是在觀察和表現上注意整體關系。 克服專注于一點的壞習慣。
零基礎小白如何入門CG原畫設計?CG原畫設計的本質是設計,追求大細節和泛化,要求畫面的整體表現。 可能沒有插圖那么詳細,但是大的作用一定要把握好。 建模師需要參考和找感覺,所以打好美術基礎是對CG原畫設計最大的幫助。

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